Comandante della Squadra

Variations

Parts

Comandante della Squadra

Creatura — Guerriero Kor
3 / 3
Quando il Comandante della Squadra entra nel campo di battaglia, crea una pedina creatura Guerriero Kor 1/1 bianca per ogni creatura nella tua compagnia. (La tua compagnia può includere fino a un Chierico, un Farabutto, un Guerriero e un Mago.)
All'inizio del combattimento nel tuo turno, se hai una compagnia completa, le creature che controlli prendono +1/+0 e hanno indistruttibile fino alla fine del turno.

 

 

 

Legalities

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