兵団の統率者

Variations

Parts

兵団の統率者

クリーチャー — コー・戦士
3 / 3
兵団の統率者が戦場に出たとき、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき1体の白の1/1のコー・戦士・クリーチャー・トークンを生成する。(あなたのパーティーは、ウィザードとクレリックと戦士とならず者それぞれ最大1体から構成される。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたのパーティーが全員そろっている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Future
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Legal
Brawl
Commander
Duel
Explorer
Gladiator
Historic
Legacy
Modern
Oathbreaker
Penny
Pioneer
Timeless
Vintage

Rulings

2020-09-25

If a creature has more than one party creature type, and there are multiple ways to count that creature that could result in a different number of creatures in your party, the highest such number is used. For example, if you control a Cleric and a Cleric Wizard, the number of creatures in your party is two. You can't choose to have it be just one by counting the Cleric Wizard first as a Cleric.

 

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