Commander Masters (cmm) | ||
#22 ⸱ Uncommon ⸱ French |
Variations— Parts— | Garde d'écaille d'élite2 / 3 Quand le Garde d'écaille d'élite arrive sur le champ de bataille, renforcement 2. (Choisissez une créature avec l'endurance la plus faible parmi les créatures que vous contrôlez et mettez deux marqueurs +1/+1 sur elle.) À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle attaque, engagez une créature ciblée que le joueur défenseur contrôle.
LegalitiesNot Legal Standardbrawl Brawl Penny Predh Future Pauper Alchemy Explorer Historic Standard Gladiator Oldschool Premodern Historicbrawl Timeless Legal Duel Legacy Modern Pioneer Vintage Commander Oathbreaker Restricted Paupercommander RulingsYou determine which creature to put counters on as the spell or ability that instructs you to bolster resolves.
| Market Pricing
Other Printings
|