Commander Masters (cmm) | ||
#486 ⸱ Rare ⸱ French |
Variations : 1Parts— | Anéantissement du jourChaque joueur mélange sa main et son cimetière avec sa bibliothèque et pioche ensuite sept cartes. Si c'est votre tour, terminez le tour. (Exilez tous les sorts et toutes les capacités de la pile, y compris cette carte. Défaussez-vous de cartes pour revenir à votre taille de main maximale. Les blessures disparaissent et les effets « ce tour-ci » et « jusqu'à la fin du tour » se terminent.)
LegalitiesLegal Duel Brawl Legacy Modern Pioneer Vintage Explorer Historic Timeless Commander Gladiator Oathbreaker Not Legal Penny Predh Future Pauper Alchemy Standard Oldschool Premodern Standardbrawl Paupercommander RulingsIf any abilities trigger while players are shuffling cards into their library or drawing seven cards, those abilities cease to exist when the turn ends. They won’t be put on the stack.
| Market Pricing
Other Printings
|