Commander Masters (cmm) | ||
#326 ⸱ Uncommon ⸱ Japanese |
Variations— Parts— | 狩猟の統率者、スーラク5 / 4 圧倒 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計が8以上である場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
LegalitiesNot Legal Standardbrawl Brawl Predh Future Pauper Alchemy Explorer Historic Standard Gladiator Oldschool Premodern Historicbrawl Timeless Legal Duel Penny Legacy Modern Pioneer Vintage Commander Oathbreaker Restricted Paupercommander RulingsSome formidable abilities are activated abilities that require creatures you control to have total power 8 or greater. Once you activate these abilities, it doesn’t matter what happens to the total power of creatures you control.
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