Commander Legends (cmr) | ||
#563 ⸱ Uncommon ⸱ German |
![]() Variations : 1Parts— | Armix, Filigranschmetterer3 / 2 Immer wenn Armix, Filigranschmetterer, angreift, kannst du eine Karte abwerfen. Wenn du dies tust, erhält eine Kreatur deiner Wahl, die der verteidigende Spieler kontrolliert, bis zum Ende des Zuges -X/-X, wobei X gleich der Anzahl an Artefakten ist, die du kontrollierst, plus der Anzahl an Artefaktkarten in deinem Friedhof. Partner (Du kannst zwei Kommandeure haben, falls beide Partner haben.)
LegalitiesLegal Duel Legacy Vintage Commander Oathbreaker Not Legal Brawl Penny Predh Future Modern Pauper Alchemy Pioneer Explorer Historic Standard Timeless Gladiator Oldschool Premodern Standardbrawl Paupercommander RulingsBoth commanders start in the command zone, and the remaining 98 cards (or 58 cards in a Commander Draft game) of your deck are shuffled to become your library.
| Market Pricing
Other Printings
|