Dragon's Maze (dgm) | ||
#81 ⸱ Mythic ⸱ French |
Variations— Parts— | Initiative pour la légionLes créatures rouges que vous contrôlez gagnent +1/+0. Les créatures blanches que vous contrôlez gagnent +0/+1. , exilez l'Initiative pour la légion : Exilez toutes les créatures que vous contrôlez. Au début du prochain combat, renvoyez ces cartes sur le champ de bataille sous le contrôle de leur propriétaire, et ces créatures acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
LegalitiesNot Legal Standardbrawl Brawl Future Pauper Alchemy Historic Standard Gladiator Oldschool Premodern Historicbrawl Paupercommander Explorer Predh Timeless Legal Duel Penny Legacy Modern Pioneer Vintage Commander Oathbreaker RulingsThe beginning of the next combat will happen even if the player whose turn it is doesn’t intend to attack with any creatures.
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