Dragon's Maze (dgm) | ||
#81 ⸱ Mythic ⸱ Japanese |
Variations— Parts— | 軍団の戦略あなたがコントロールする赤のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。 あなたがコントロールする白のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。 , 軍団の戦略を追放する:あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを追放する。次の戦闘の開始時に、それらの追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それらのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。
LegalitiesLegal Duel Penny Legacy Modern Pioneer Vintage Commander Oathbreaker Not Legal Brawl Predh Future Pauper Alchemy Explorer Historic Standard Timeless Gladiator Oldschool Premodern Standardbrawl Paupercommander RulingsThe beginning of the next combat will happen even if the player whose turn it is doesn’t intend to attack with any creatures.
| Market Pricing
Other Printings
|