Dragon's Maze (dgm) | ||
#81 ⸱ Mythic ⸱ Japanese |
Variations— Parts— | 軍団の戦略あなたがコントロールする赤のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。 あなたがコントロールする白のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。 , 軍団の戦略を追放する:あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを追放する。次の戦闘の開始時に、それらの追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それらのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。
LegalitiesNot Legal Standardbrawl Brawl Future Pauper Alchemy Historic Standard Gladiator Oldschool Premodern Historicbrawl Paupercommander Explorer Predh Timeless Legal Oathbreaker Duel Penny Legacy Modern Pioneer Vintage Commander RulingsThe beginning of the next combat will happen even if the player whose turn it is doesn’t intend to attack with any creatures.
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