Dark Ascension (dka) | ||
| #3 ⸱ Common ⸱ French | ||
![]() Variations— Parts— | Point du jourLes créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Heure fatidique — Si vous avez 5 points de vie ou moins, ces créatures sont aussi indestructibles ce tour-ci. (Les blessures mortelles et les effets qui disent « détruisez » ne les détruisent pas.)
LegalitiesLegal Duel Penny Legacy Modern Pauper Vintage Commander Oathbreaker Paupercommander Not Legal Brawl Predh Future Alchemy Pioneer Historic Standard Timeless Gladiator Oldschool Premodern Standardbrawl RulingsBecause Break of Day affects only creatures you control when it resolves. It won’t affect creatures that come under your control later in the turn.
Break of Day checks your life total only at the time it resolves. Any creatures that gain indestructible will continue to be indestructible that turn even if you gain life.
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