Kreatur — Mensch, Kleriker
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Verteidiger
Wenn der Schwingenmantel-Kaplan ins Spiel kommt, erzeuge für jede Kreatur mit Verteidiger, die du kontrollierst, einen 1/1 weißen Vogel-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit.
Immer wenn eine andere Kreatur mit Verteidiger unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, erzeuge einen 1/1 weißen Vogel-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit.
Count the number of creatures with defender you control as the second ability resolves to determine how many Bird tokens you create. If Wingmantle Chaplain’s still under your control at that time, it will count itself.