Créature : humain et clerc
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Défenseur
Quand l'Aumônier ailecape arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 blanche Oiseau avec le vol pour chaque créature avec le défenseur que vous contrôlez.
À chaque fois qu'une autre créature avec le défenseur arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, créez un jeton de créature 1/1 blanche Oiseau avec le vol.
Count the number of creatures with defender you control as the second ability resolves to determine how many Bird tokens you create. If Wingmantle Chaplain’s still under your control at that time, it will count itself.