アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
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防衛
:防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得、防衛を持たないかのように攻撃でき、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Walking Bulwark’s last ability doesn’t actually change any creature’s power. It changes only the amount of combat damage it assigns. All other rules and effects that check power or toughness use the real values. For example, since having two creatures fight doesn’t result in combat damage, an effect that causes the affected creature to fight another creature will still use its power to determine how much damage is dealt.