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Diese Kreatur kommt mit zwei -1/-1-Marken ins Spiel.
Zu Beginn deines Endsegments kannst du eine Marke von dieser Kreatur entfernen. Wenn du dies tust, bringe eine Kreaturenkarte deiner Wahl mit Stärke 2 oder weniger aus deinem Friedhof ins Spiel zurück.
You don't choose a target for Slumbering Walker's ability at the time it triggers. Rather, a second "reflexive" ability triggers when you remove a counter from Slumbering Walker this way. You choose a target for that ability as it goes on the stack. Each player may respond to this triggered ability as normal.