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Cette créature arrive avec deux marqueurs -1/-1 sur elle.
Au début de votre étape de fin, vous pouvez retirer un marqueur de cette créature. Quand vous faites ainsi, renvoyez sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, une carte de créature ciblée de force inférieure ou égale à 2.
You don't choose a target for Slumbering Walker's ability at the time it triggers. Rather, a second "reflexive" ability triggers when you remove a counter from Slumbering Walker this way. You choose a target for that ability as it goes on the stack. Each player may respond to this triggered ability as normal.