Artefact : équipement
La créature équipée gagne +2/+1.
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à une créature, créez un jeton Nourriture. (C'est un artefact avec «
,
, sacrifiez cet artefact : Vous gagnez 3 points de vie. »)
Équipement
(
: Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
The triggered ability of Giant's Skewer triggers even if the equipped creature died, and even if the creature that was dealt damage didn't die.