Per Sempre Felici e Contenti

Variations

Parts

Per Sempre Felici e Contenti

Incantesimo
Quando Per Sempre Felici e Contenti entra nel campo di battaglia, ogni giocatore guadagna 5 punti vita e pesca una carta.
All'inizio del tuo mantenimento, se ci sono cinque colori tra i permanenti che controlli, ci sono sei o più tipi di carta tra i permanenti che controlli e/o le carte nel tuo cimitero e i tuoi punti vita sono pari o superiori ai tuoi punti vita iniziali, vinci la partita.

 

 

 

Legalities

Legal
Brawl
Duel
Penny
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Historic
Commander
Gladiator
Historicbrawl
Explorer
Oathbreaker
Timeless
Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Future
Pauper
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Paupercommander
Predh
Timeless

Rulings

2019-10-04

The second triggered ability of Happily Ever After has one very long intervening “if” clause. This means that all of the conditions must be true as your upkeep begins—you must control permanents with all five colors, your permanents and graveyard must contain six or more card types, and your life total must be high enough—or the ability won't trigger at all. If they're not all true as the ability resolves, you won't win the game.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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