Scudiero della Fiammargento
Creatura — Soldato Umano
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Una creatura bersaglio prende +2/+2 fino alla fine del turno. STAPpala. (Poi esilia questa carta. Puoi lanciare la creatura in seguito dall'esilio.)
Istantaneo — Avventura
Una creatura bersaglio prende +2/+2 fino alla fine del turno. STAPpala. (Poi esilia questa carta. Puoi lanciare la creatura in seguito dall'esilio.)
On Alert can target a creature that's already untapped. It will still get +2/+2.