Terra, Heroldin der Hoffnung
3 / 3
Trance — Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug millst du zwei Karten. Terra erhält Flugfähigkeit bis zum Ende des Zuges.
Immer wenn Terra einem Spieler Kampfschaden zufügt, kannst du

bezahlen. Wenn du dies tust, bringe eine Kreaturenkarte deiner Wahl mit Stärke 3 oder weniger aus deinem Friedhof getappt ins Spiel zurück.
You don't choose a target for Terra's last ability at the time it triggers. Rather, a second "reflexive" ability triggers when you pay
this way. You choose a target for that ability as it goes on the stack. Each player may respond to this triggered ability as normal.