Terra, Heroldin der Hoffnung

Variations : 3

Parts

Terra, Heroldin der Hoffnung

3 / 3
Trance — Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug millst du zwei Karten. Terra erhält Flugfähigkeit bis zum Ende des Zuges.
Immer wenn Terra einem Spieler Kampfschaden zufügt, kannst du bezahlen. Wenn du dies tust, bringe eine Kreaturenkarte deiner Wahl mit Stärke 3 oder weniger aus deinem Friedhof getappt ins Spiel zurück.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Legacy
Vintage
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Not Legal
Penny
Predh
Future
Modern
Pauper
Alchemy
Pioneer
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2025-06-06

You don't choose a target for Terra's last ability at the time it triggers. Rather, a second "reflexive" ability triggers when you pay this way. You choose a target for that ability as it goes on the stack. Each player may respond to this triggered ability as normal.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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