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(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach IV.)
I — Schallschwinge — Jeder Gegner bestimmt eine Kreatur mit dem höchsten Manabetrag unter den Kreaturen, die er kontrolliert. Bringe sie auf die Hand ihrer Besitzer zurück.
II, III, IV — Tappe bis zu eine Kreatur deiner Wahl und lege eine Betäubungsmarke auf sie.
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Fliegend
If a creature on the battlefield has
in its mana cost, X is 0 for the purpose of determining its mana value.
While resolving Valefor's first chapter ability, the next opponent in turn order chooses a creature with the greatest mana value among creatures they control, then each other opponent in turn order does the same. Then the chosen creatures are returned to their owners' hands simultaneously.