Final Fantasy (fin)

#245 ⸱ Mythic ⸱ German

Variations : 2

Parts

Terra, Magical Adept

4 / 2
Wenn Terra ins Spiel kommt, millst du fünf Karten. Nimm bis zu eine Verzauberungskarte, die auf diese Weise gemillt wurde, auf deine Hand.
Trance — , : Schicke Terra ins Exil und bringe sie dann transformiert unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.

 

 

 

Esper Terra

6 / 6
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment.)
I, II, III — Erzeuge einen Spielstein, der eine Kopie einer nichtlegendären Verzauberung deiner Wahl ist, die du kontrollierst. Er erhält Eile. Falls er eine Sage ist, lege bis zu drei Sagenmarken auf ihn. Opfere ihn zu Beginn deines nächsten Endsegments.
IV — Erzeuge , , , und . Schicke Terra, die Halbblut-Esper, ins Exil und bringe sie dann ins Spiel zurück (mit der Vorderseite nach oben).
//
Fliegend

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Future
Legacy
Modern
Alchemy
Pioneer
Vintage
Historic
Standard
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Standardbrawl
Not Legal
Penny
Predh
Pauper
Oldschool
Premodern
Paupercommander

Rulings

2025-06-06

Esper Terra's fourth chapter ability isn't a mana ability. It uses the stack and can be responded to.

 

2025-06-06

If the copied enchantment has in its mana cost, X is 0.

 

2025-06-06

If the enchantment copied by the token had any "when [this permanent] enters" abilities, the token also has those abilities, and they'll trigger when it's created. Similarly, any "as [this permanent] enters" or "[this permanent] enters with" abilities that the token has copied will also work.

 

2025-06-06

If the copied enchantment is a token, the new token that's created copies the original characteristics of that token as stated by the effect that created the token.

 

2025-06-06

If the copied enchantment is copying something else, then the token enters as whatever that enchantment copied.

 

2025-06-06

The token copies exactly what was printed on the original enchantment (unless that enchantment is copying something else or is a token; see below). It doesn't copy whether that enchantment is tapped or untapped, whether it has any counters on it or any Auras or Equipment attached to it, or any non-copy effects that have changed its types, color, power and toughness, and so on.

 

Market Pricing

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Median
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Market
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