Final Fantasy (fin)

#91 ⸱ Rare ⸱ Spanish

Variations : 1

Parts

Cecil, Dark Knight

2 / 3
Toque mortal.
Umbría — Siempre que Cecil haga daño, pierdes esa misma cantidad de vidas. Luego, si tu total de vidas es menor o igual que la mitad de tu total de vidas inicial, endereza a Cecil y transfórmalo.

 

"En Mysidia tuvimos que mancharnos las manos de sangre inocente para robarles el Cristal. Fue horroroso, pero supongo que este es el destino de un caballero oscuro".

 

 

 

Cecil, Redeemed Paladin

4 / 4
Vínculo vital.
Coraza — Siempre que Cecil ataque, las otras criaturas atacantes ganan la habilidad de indestructible hasta el final del turno.

 

"¡Atrás! Esta es mi batalla... La batalla para redimir mis pecados".

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Future
Legacy
Modern
Alchemy
Pioneer
Vintage
Historic
Standard
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Standardbrawl
Not Legal
Penny
Predh
Pauper
Oldschool
Premodern
Paupercommander

Rulings

2025-06-06

If Cecil, Dark Knight is dealt lethal damage at the same time it deals damage (probably because it blocked or became blocked), its last ability will still trigger. You'll still lose life, but you won't untap or transform Cecil, Dark Knight because it won't be on the battlefield anymore.

 

Market Pricing

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