La creatura equipaggiata prende +1/+1.



: Esilia questo Equipaggiamento, poi rimettilo sul campo di battaglia trasformato sotto il controllo del suo proprietario. Attiva solo come una stregoneria.
Equipaggiare

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I, II ― Previeni tutto il danno che verrebbe inflitto alle creature che controlli in questo turno.
III ― TAPpa tutte le creature controllate dai tuoi avversari.
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Volare