Future Sight (fut)

#167 ⸱ Rare ⸱ German
Nachtstahl-Garnison

Variations

Parts

Nachtstahl-Garnison

Artefakt — Befestigung
Befestigtes Land ist unzerstörbar.
Immer wenn ein befestigtes Land getappt wird, erhält eine Kreatur deiner Wahl +1/+1 bis zum Ende des Zuges.
Befestigen (: Lege diese Karte an ein Land deiner Wahl an, das du kontrollierst. Spiele Befestigen wie eine Hexerei. Diese Karte kommt gelöst ins Spiel und bleibt im Spiel, falls das Land das Spiel verlässt.)

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Penny
Predh
Legacy
Modern
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Future
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2007-05-01

The triggered ability is mandatory. If you don’t have a creature to target, you must target another player’s creature, if possible.

 

2007-05-01

The second ability triggers whenever the fortified land becomes tapped, not just when it’s tapped for mana.

 

2007-05-01

Fortification is to lands what Equipment is to creatures. Except for the difference regarding what kind of permanent it can affect, Fortifications and Equipment follow the same rules.

 

2007-05-01

If Darksteel Garrison and the fortified land would be destroyed at the same time, only Darksteel Garrison is destroyed.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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