Future Sight (fut)

#167 ⸱ Rare ⸱ Japanese
ダークスティールの駐屯地

Variations

Parts

ダークスティールの駐屯地

アーティファクト — 城砦
城砦化されている土地は破壊されない。
城砦化されている土地がタップ状態になるたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
城砦化 :あなたがコントロールする土地1つを対象とし、これをつける。 城砦化はソーサリーとしてのみ行う。 このカードはつけられていない状態で場に出て、つけられた土地が場を離れても場に残る。)

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Penny
Predh
Legacy
Modern
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Future
Pauper
Alchemy
Pioneer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2007-05-01

The triggered ability is mandatory. If you don’t have a creature to target, you must target another player’s creature, if possible.

 

2007-05-01

The second ability triggers whenever the fortified land becomes tapped, not just when it’s tapped for mana.

 

2007-05-01

Fortification is to lands what Equipment is to creatures. Except for the difference regarding what kind of permanent it can affect, Fortifications and Equipment follow the same rules.

 

2007-05-01

If Darksteel Garrison and the fortified land would be destroyed at the same time, only Darksteel Garrison is destroyed.

 

Market Pricing

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Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Printings

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Future Sight