Rituel
Jusqu'à votre prochain tour, les créatures ne peuvent pas vous attaquer. Retirez l'Évasion chronomantique de la partie avec trois marqueurs « temps » sur elle.
Suspension 3 —


(Plutôt que jouer cette carte depuis votre main, vous pouvez payer


et la retirer de la partie avec trois marqueurs « temps » sur elle. Au début de votre entretien, retirez un marqueur « temps ». Quand le dernier marqueur est retiré, jouez cette carte sans payer son coût de mana.)
If the first triggered ability of suspend (the one that removes time counters) is countered, no time counter is removed. The ability will trigger again at the beginning of the card's owner's next upkeep.