Future Sight (fut)

#4 ⸱ Uncommon ⸱ French
Évasion chronomantique

Variations

Parts

Évasion chronomantique

Rituel
Jusqu'à votre prochain tour, les créatures ne peuvent pas vous attaquer. Retirez l'Évasion chronomantique de la partie avec trois marqueurs « temps » sur elle.
Suspension 3 — (Plutôt que jouer cette carte depuis votre main, vous pouvez payer et la retirer de la partie avec trois marqueurs « temps » sur elle. Au début de votre entretien, retirez un marqueur « temps ». Quand le dernier marqueur est retiré, jouez cette carte sans payer son coût de mana.)

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Predh
Legacy
Modern
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Penny
Future
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2024-02-02

If the first triggered ability of suspend (the one that removes time counters) is countered, no time counter is removed. The ability will trigger again at the beginning of the card's owner's next upkeep.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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