Criatura — Hechicero mutante
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Evolucionar. (Siempre que una criatura entre al campo de batalla bajo tu control, si la fuerza o la resistencia de esa criatura es mayor que la de esta criatura, pon un contador +1/+1 sobre esta criatura.)
, remover uno o más contadores +1/
+1 del Manipulador simic : Gana el control de la criatura objetivo con fuerza menor o igual al número de contadores +1/+1 removidos de esta manera.
If evolve triggers, the stat comparison will happen again when the ability tries to resolve. If neither stat of the new creature is greater, the ability will do nothing. If the creature that entered the battlefield leaves the battlefield before evolve tries to resolve, use its last known power and toughness to compare the stats.