Criatura — Hechicero mutante
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Evolucionar. (Siempre que una criatura entre al campo de batalla bajo tu control, si la fuerza o la resistencia de esa criatura es mayor que la de esta criatura, pon un contador +1/+1 sobre esta criatura.)

, remover uno o más contadores +1/
+1 del Manipulador simic : Gana el control de la criatura objetivo con fuerza menor o igual al número de contadores +1/+1 removidos de esta manera.