Gatecrash (gtc)

#200 ⸱ Uncommon ⸱ Japanese
サンホームのギルド魔道士

Variations

Parts

サンホームのギルド魔道士

クリーチャー — 人間・ウィザード
2 / 2
:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。:速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Future
Pauper
Alchemy
Historic
Standard
Gladiator
Oldschool
Premodern
Historicbrawl
Explorer
Predh
Timeless
Legal
Duel
Penny
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Commander
Oathbreaker
Restricted
Paupercommander

Rulings

2013-01-24

Only creatures you control when Sunhome Guildmage’s first ability resolves will get +1/+0. Creatures that come under your control later in the turn will not.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings

 NormalFoil
GRN Guild Kit
Modern Masters 2017