Fuir ou combattre

Variations

Parts

Fuir ou combattre

Enchantement
Au début de la phase de combat de chacun de vos adversaires, séparez toutes les créatures que ce joueur contrôle en deux tas faces visibles. Seules les créatures dans le tas de son choix peuvent attaquer ce tour-ci.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Brawl
Explorer
Future
Gladiator
Historic
Modern
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Penny
Pioneer
Standard
Standardbrawl
Timeless
Legal
Commander
Duel
Legacy
Oathbreaker
Predh
Premodern
Vintage

Rulings

2008-08-01

If you have two of these, then you will separate the creatures into piles twice, and the opponent will choose a pile each time. Only creatures that were in both of the chosen piles can attack.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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