Jumpstart 2022 (j22) | ||
#113 ⸱ Common ⸱ German |
Variations— Parts— | Eingreiftruppe1 / 3 Immer wenn die Eingreiftruppe das Ziel eines Zauberspruchs oder einer Fähigkeit wird, erhält sie +0/+3 bis zum Ende des Zuges.
LegalitiesLegal Duel Predh Legacy Pauper Vintage Commander Premodern Oathbreaker Paupercommander Not Legal Brawl Penny Future Modern Alchemy Pioneer Explorer Historic Standard Timeless Gladiator Oldschool Standardbrawl RulingsThe +0/+3 bonus is added as a triggered ability upon the casting/activating of a spell or ability which targets this card.
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