Mercadian Masques (mmq) | ||
#52 ⸱ Common ⸱ German |
Variations— Parts— | Eingreiftruppe1 / 3 Immer wenn die Eingreiftruppe das Ziel eines Zauberspruchs oder einer Fähigkeit wird, erhält sie +0/+3 bis zum Ende des Zuges.
LegalitiesNot Legal Alchemy Brawl Explorer Future Gladiator Historic Modern Oldschool Penny Pioneer Standard Standardbrawl Timeless Legal Commander Duel Legacy Oathbreaker Pauper Paupercommander Predh Premodern Vintage RulingsThe +0/+3 bonus is added as a triggered ability upon the casting/activating of a spell or ability which targets this card.
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