Wenn das Schlitterschädel-Würmchen ins Spiel kommt, wirft jeder Gegner eine Karte ab. Für jeden Gegner, der dies nicht kann, lege zwei +1/+1-Marken auf das Schlitterschädel-Würmchen.
Als Larven graben sie sich in das Gehirn eines Wirts ein, um sich von ihm zu ernähren, bis sie groß genug sind, um auszubrechen und nach größerer Beute zu suchen.