Quando il Verme Strisciacrani entra nel campo di battaglia, ogni avversario scarta una carta. Per ogni avversario che non può farlo, metti due segnalini +1/+1 sul Verme Strisciacrani.
Allo stadio larvale, si fanno strada nel cervello di un ospite per nutrirsene, poi crescono fino a potersi liberare a forza per cercare una preda più grande.