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#620 ⸱ Uncommon ⸱ Italian |
![]() Variations— Parts— | Aspirante al Nome di Guerra2 / 1 Incursione — L'Aspirante al Nome di Guerra entra nel campo di battaglia con un segnalino +1/+1 se hai attaccato in questo turno. L'Aspirante al Nome di Guerra non può essere bloccata da creature con forza pari o inferiore a 1.
LegalitiesNot Legal Alchemy Future Oldschool Pauper Paupercommander Penny Predh Premodern Standard Standardbrawl Legal Brawl Commander Duel Explorer Gladiator Historic Legacy Modern Oathbreaker Penny Pioneer Timeless Vintage RulingsRaid abilities care only that you attacked with a creature. It doesn't matter how many creatures you attacked with or which player, planeswalker, or battle those creatures attacked.
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