Jumpstart 2022 (j22)

#620 ⸱ Uncommon ⸱ Italian
Aspirante al Nome di Guerra

Variations

Parts

Aspirante al Nome di Guerra

Creatura — Guerriero Umano
2 / 1
Incursione — L'Aspirante al Nome di Guerra entra nel campo di battaglia con un segnalino +1/+1 se hai attaccato in questo turno.
L'Aspirante al Nome di Guerra non può essere bloccata da creature con forza pari o inferiore a 1.

 

Nessuna battaglia è più importante per una guerriera Mardu di quella in cui conquista il proprio nome di guerra.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Future
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Legal
Brawl
Commander
Duel
Explorer
Gladiator
Historic
Legacy
Modern
Oathbreaker
Penny
Pioneer
Timeless
Vintage

Rulings

2018-01-19

Raid abilities evaluate the entire turn to see if you attacked with a creature. That creature doesn’t have to still be on the battlefield. Similarly, the player or planeswalker it attacked doesn’t have to still be in the game or on the battlefield, respectively.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings

 NormalFoil
Khans of Tarkir