Creatura — Spirito Centauro
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Protezione dal nero
Il Centauro Fantasma entra in gioco con tre segnalini +1/+1 su di esso.
Se viene inflitto danno al Centauro Fantasma, previeni quel danno. Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Centauro Fantasma.
If this card takes damage from multiple sources at once (for example if it is blocked by multiple creatures in combat), it only loses one counter.