Toda vez que um Elfo que você controla morrer, exile-o. , pague 2 pontos de vida: Até o final do turno, você pode conjurar uma mágica de criatura dentre os cards exilados com Jarro da Alma da Serpente.
As espirais giram como o próprio tempo, trazendo de volta da morte os espíritos para um novo despertar.