Zerschmettern der Schwachen
Hexerei
Zerschmettern der Schwachen fügt jeder Kreatur 2 Schadenspunkte zu. Falls eine Kreatur, der auf diese Weise Schaden zugefügt wurde, in diesem Zug sterben würde, schicke sie stattdessen ins Exil.
Vorherbestimmung

(Während deines Zuges kannst du

bezahlen und diese Karte aus deiner Hand verdeckt ins Exil schicken. Wirke sie in einem späteren Zug für ihre Vorherbestimmungskosten.)
Casting a foretold card from exile follows the timing rules for that card. If you foretell an instant card, you can cast it as soon as the next player’s turn. In most cases, if you foretell a card that isn’t an instant (or doesn’t have flash), you’ll have to wait until your next turn to cast it.