Kaldheim (khm) | ||
#206 ⸱ Uncommon ⸱ German |
Variations— Parts— | Fesselung der alten Götter(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.) I — Zerstöre eine bleibende Karte deiner Wahl, die kein Land ist und die ein Gegner kontrolliert. II — Durchsuche deine Bibliothek nach einer Wald-Karte, bringe sie getappt ins Spiel und mische dann deine Bibliothek. III — Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten Todesberührung bis zum Ende des Zuges.
LegalitiesNot Legal Standardbrawl Penny Pauper Oldschool Premodern Paupercommander Future Brawl Alchemy Standard Predh Timeless Legal Duel Brawl Future Legacy Modern Alchemy Pioneer Vintage Historic Standard Commander Gladiator Historicbrawl Explorer Oathbreaker Timeless RulingsA chapter ability doesn’t trigger if a lore counter is put on a Saga that already had a number of lore counters greater than or equal to that chapter’s number. For example, the third lore counter put on a Saga causes the chapter III ability to trigger, but chapters I and II won’t trigger again.
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