Kaldheim (khm) | ||
#206 ⸱ Uncommon ⸱ French |
Variations— Parts— | Emprisonnement des dieux anciens(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.) I — Détruisez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle. II — Cherchez dans votre bibliothèque une carte de forêt, mettez-la sur le champ de bataille engagée puis mélangez votre bibliothèque. III — Les créatures que vous contrôlez acquièrent le contact mortel jusqu'à la fin du tour.
LegalitiesLegal Duel Brawl Future Legacy Modern Alchemy Pioneer Vintage Historic Standard Commander Gladiator Historicbrawl Explorer Oathbreaker Timeless Not Legal Penny Pauper Oldschool Premodern Paupercommander Future Brawl Alchemy Standard Predh Timeless Standardbrawl RulingsA chapter ability doesn’t trigger if a lore counter is put on a Saga that already had a number of lore counters greater than or equal to that chapter’s number. For example, the third lore counter put on a Saga causes the chapter III ability to trigger, but chapters I and II won’t trigger again.
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