Kaldheim (khm) | ||
#242 ⸱ Common ⸱ German |
Variations— Parts— | Karve der Plünderer4 / 4 Immer wenn die Karve der Plünderer angreift, schaue dir die oberste Karte deiner Bibliothek an. Falls es eine Länderkarte ist, kannst du sie getappt ins Spiel bringen. Bemannen 3 (Tappe eine beliebige Anzahl an Kreaturen, die du kontrollierst und die zusammen Stärke 3 oder mehr haben: Dieses Fahrzeug wird bis zum Ende des Zuges zu einer Artefaktkreatur.)
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