Kaldheim (khm) | ||
#242 ⸱ Common ⸱ Spanish |
Variations— Parts— | Karve de los incursores4 / 4 Siempre que el Karve de los incursores ataque, mira la primera carta de tu biblioteca. Si es una carta de tierra, puedes ponerla en el campo de batalla girada. Tripular 3. (Girar cualquier cantidad de criaturas que controlas con una fuerza total de 3 o más: Este Vehículo se convierte en una criatura artefacto hasta el final del turno.)
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