Stregoneria
Prendi il controllo di una creatura bersaglio fino alla fine del turno. STAPpa quella creatura. Fino alla fine del turno, ha rapidità e "Ogniqualvolta questa creatura infligge danno, distruggi un Equipaggiamento bersaglio assegnato ad essa".
If that ability triggers, you must choose a legal target if one is available. It doesn’t matter who controls the Equipment attached to the creature. If that Equipment is no longer attached to the creature as the ability tries to resolve, the ability won’t resolve and the Equipment won’t be destroyed.