Encantamento — Saga
(Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.)
I, II — Escolha uma criatura que você controla. Até seu próximo turno, todo o dano que seria causado às criaturas que você controla, em vez disso, é causado àquela criatura.
III — Devolva o card de criatura alvo de seu cemitério para o campo de batalha com um marcador de voar. Aquela criatura é um Anjo Guerreiro além de seus outros tipos.
If another player gains control of the chosen creature after the chapter I/II ability resolves but before your next turn, damage that would be dealt to creatures you control will still be dealt to that creature instead.