Tour dynavolt

Variations

Parts

Tour dynavolt

Artefact
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, vous gagnez (deux marqueurs « énergie »).
, payez : La Tour dynavolt inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur.

 

« J'aime bien ce Tezzeret. Il est plus perspicace que les autres juges. Il comprend ce que nous cherchons à atteindre ici. » —Faiz, inventeur

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Penny
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Not Legal
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2024-06-07

Keep track of how many energy counters each player has. Potential ways to track this include writing theme down on paper or using dice, but any method that is clear and mutually agreeable is fine. (At higher levels of tournament play, dice may not be allowed for tracking counters that players have.)

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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