Fesselndes Crewmitglied

Variations

Parts

Fesselndes Crewmitglied

Kreatur — Mensch, Pirat
4 / 3
: Übernimm bis zum Ende des Zuges die Kontrolle über eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert. Enttappe sie. Sie erhält Eile bis zum Ende des Zuges. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.

 

„Wir segeln, wir plündern und dann feiern wir."

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Future
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Legal
Brawl
Commander
Duel
Explorer
Gladiator
Historic
Legacy
Modern
Oathbreaker
Penny
Pioneer
Timeless
Vintage

Rulings

2017-09-29

You can target and gain control of an untapped creature this way.

 

Market Pricing

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Other Printings

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