Fesselndes Crewmitglied

Variations

Parts

Fesselndes Crewmitglied

Kreatur — Mensch, Pirat
4 / 3
: Übernimm bis zum Ende des Zuges die Kontrolle über eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert. Enttappe die Kreatur. Sie erhält Eile bis zum Ende des Zuges. Aktiviere diese Fähigkeit nur zu einem Zeitpunkt, zu dem du auch eine Hexerei wirken könntest.

 

„Wir segeln, wir plündern und dann feiern wir."

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Penny
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Not Legal
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2017-09-29

You can target and gain control of an untapped creature this way.

 

Market Pricing

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Median
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Other Printings

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Outlaws of Thunder Junction Commander
The Lost Caverns of Ixalan Commander
Commander 2020