Fumarola sin sosiego

Variations : 1

Parts

Fumarola sin sosiego

Tierra
La Fumarola sin sosiego entra al campo de batalla girada.
: Agrega o .
: Hasta el final del turno, la Fumarola sin sosiego se convierte en una criatura Insecto negra y roja 2/3 con la habilidad de amenaza. Sigue siendo una tierra.
Siempre que la Fumarola sin sosiego ataque, puedes descartar una carta. Si lo haces, roba una carta.

 

 

 

Legalities

Legal
Standardbrawl
Penny
Duel
Brawl
Future
Legacy
Modern
Alchemy
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Historicbrawl
Not Legal
Penny
Predh
Pauper
Oldschool
Premodern
Paupercommander

Rulings

2023-11-10

If this becomes a creature but you haven't controlled it continuously since your most recent turn began, you won't be able to activate its mana ability or attack with it that turn.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings