Variations

Parts

Tours et détours

Enchantement
Si une créature que vous contrôlez devrait explorer, à la place vous appliquez regard 1, puis cette créature explore.
Quand les Tours et détours arrivent sur le champ de bataille, une créature ciblée que vous contrôlez explore.
Quand un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, si vous contrôlez au moins sept terrains, transformez les Tours et détours.

 

 

 

Labyrinthe mycoïde

Terrain — caverne
(Transformation des Tours et détours.)
: Ajoutez .
, : Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature parmi elles et mettre cette carte dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.

 

 

 

Legalities

Legal
Standardbrawl
Duel
Brawl
Penny
Future
Legacy
Modern
Alchemy
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Historicbrawl
Not Legal
Predh
Pauper
Oldschool
Premodern
Paupercommander

Rulings

2023-11-10

Once an ability that causes a creature to explore begins to resolve, no player may take any other actions until it's done. Notably, opponents can't try to remove the exploring creature after you reveal a nonland card but before it receives a counter.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings