Ruée irrésistible

Variations

Parts

Ruée irrésistible

Rituel
Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez acquièrent le piétinement et gagnent +X/+X, X étant la force la plus élevée parmi les créatures que vous contrôlez.

 

Ils ne craignent pas les Esprits servants de l'Anneau, car ceux qui ont demeuré dans le royaume béni vivent dans les deux mondes à la fois, et ont un grand pouvoir aussi bien contre ce qui se voit que contre ce qui ne se voit pas.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Future
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Gladiator
Oldschool
Premodern
Historicbrawl
Paupercommander
Timeless
Legal
Duel
Penny
Predh
Legacy
Modern
Vintage
Commander
Oathbreaker

Rulings

2010-08-15

You check the power of your creatures as Overwhelming Stampede resolves. For example, if you control a 2/1 creature, a 2/2 creature, a 2/4 creature, a 4/1 creature, a 5/5 creature, and a 5/6 creature at that time, each of your creatures gets +5/+5 and gains trample until end of turn.

 

Market Pricing

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