Magic 2010 (m10)

#200 ⸱ Mythic ⸱ French
Hydre protéenne

Variations

Parts

Hydre protéenne

Créature : hydre
0 / 0
L'Hydre protéenne arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle.
Si des blessures devaient être infligées à l'Hydre protéenne, prévenez ces blessures et retirez-lui autant de marqueurs +1/+1.
À chaque fois qu'un marqueur +1/+1 est retiré à l'Hydre protéenne, mettez deux marqueurs +1/+1 sur elle au début de l'étape de fin.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Future
Pauper
Alchemy
Pioneer
Historic
Standard
Gladiator
Oldschool
Premodern
Historicbrawl
Paupercommander
Explorer
Timeless
Legal
Duel
Penny
Legacy
Modern
Vintage
Commander
Predh
Oathbreaker

Rulings

2009-10-01

If a -1/-1 counter is put on Protean Hydra while it has +1/+1 counters on it, that -1/-1 counter and a +1/+1 counter will be removed from it as a state-based action. This will cause Protean Hydra’s last ability to trigger.

 

Market Pricing

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Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings

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